05/27: 【エンタメ潮流コラム】 コンテンツ企業への投資を考える
②の点も任天堂でいえば、「マリオ」以外にも「ポケモン」、そして、「脳トレ」等を生み出している、その創出力こそが評価されている。そして、それは①のコンテンツ資産として蓄積されていく。 ③の点は、ワンコンテンツ・マルチユースという点。例えば、音楽業界では一 ...
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